Diablo Immortal - het spel in het genre dat al vele jaren wordt verwacht Actie-RPG van Blizzard. Spelers zullen het kwaad moeten confronteren, maar nu de gebeurtenissen die tussenin plaatsvonden Diablo 2 и Diablo 3. Om het meeste uit het spel te halen en de campagne met succes te voltooien, moet je de basisprincipes van de gameplay-component, uitrustingssystemen en vaardigheden en vele andere belangrijke aspecten begrijpen. Basics en tips voor beginners in de gids om te downloaden Diablo Immortal zal beginnende spelers kennis laten maken met alle belangrijke subtiliteiten.
Klasse selectie
Diablo Immortal biedt een keuze zes verschillende klassen, maar geleidelijk kan hun aantal toenemen. Als het een favoriete strategie is om op menigten vijanden te botsen en schade toe te brengen aan iedereen in de buurt, let daar dan op kruisvaarder, Barbara of Monnik. Voor degenen die voorzichtiger en voorzichtiger willen spelen en schade van een afstand willen aanrichten, moet je kiezen Demonen Jager, Tovenaar of Geestenbezweerder. De voor- en nadelen van elke klasse worden hieronder samengevat.
barbaar
barbaar - Een melee-jager die zich zelfverzekerd voelt in een menigte vijanden. De belangrijkste reden voor dit vertrouwen is een zeer sterke vaardigheid. Eindeloze woede (Undying Rage), waarmee je het tijdstip van overlijden kunt uitstellen en kunt genezen van de toegebrachte schade. Deze klasse heeft geen schild en verliest bijvoorbeeld in mobiliteit kruisvaarder, maar de gebiedsaanval en extra schade compenseren deze nadelen perfect.
Het personage is zeer geschikt voor de rol van een tank die schade aanricht om rangers (bijvoorbeeld de Mage) met zijn lichaam te beschermen. Klassieke melee-held en gemakkelijk te leren voor beginners. Onder de tekortkomingen kan men het gebrek aan beveiliging noemen, waardoor het niet mogelijk is om alleen op een hoog niveau te spelen. Een andere zwakte is de lange afkoeltijd voor sommige vaardigheden.
kruisvaarder
kruisvaarder, misschien wel de gemakkelijkste klasse om onder de knie te krijgen. Tankheld, met veel gezondheid en verdediging, met vaardigheden met gebiedsschade. Geweldig voor PvE, en voor PvP: het is extreem gemakkelijk om erop te spelen (iets om tegen te zijn kruisvaarder kan alleen Geestenbezweerder), heeft de klas een hoge mobiliteit vanwege paard (die wordt geblokkeerd door controle). De voordelen zijn het versterken van bondgenoten, trekken, het vermogen om in de menigte te springen en, natuurlijk, de impact op het team.
Demonen Jager
Demonen Jager beschouwd als een van de zwakste maar leukste klassen in het spel. De belangrijkste speelstijl voor helden van dit type is constante beweging, wat het gebrek aan duurzaamheid zal compenseren DH. Deze klasse heeft de mogelijkheid om onderweg schade aan te richten, waardoor je wat langer op het slagveld kunt blijven. Hij is alleen sterk in PvE tot het midden van de verhaallijn, daarna wordt het moeilijker en problematischer om te spelen dan in andere klassen.
Van de minnen is het ook vermeldenswaard dat Demonen Jager er zijn niet genoeg vaardigheden om te besturen, en onderweg schieten is extreem zwak in PvP. Het gebrek aan vaardigheden om bondgenoten te buffen, maakt de klasse ook een controversiële keuze voor vechtende spelers.
monnik
monnik - de meest mobiele en dynamische klasse, vechtend in close combat en met verschillende afstandsvaardigheden. Ideaal voor degenen die graag inbreken in een horde tegenstanders, schade aanrichten en onmiddellijk naar een veilige afstand gaan: veel sprints, sprongen, verschillende besturingseffecten en de aanwezigheid van een schild. Het aantal vaardigheden brengt een verscheidenheid aan builds met zich mee.
Van de minnen kan men de aanwezigheid van geleide vaardigheden uitkiezen die gericht moeten zijn. In PvP wordt het eerder beschouwd als een ondersteuningsbeschadiger en niet als een volwaardige krijger. Door zijn balans kan hij zeer geschikt zijn voor beginners.
Geestenbezweerder
Geestenbezweerder - een ranged-klasse, die zowel als schadehandelaar als als ondersteuning wordt beschouwd. Een extreem sterke jager met melee-aanvallen, controlevaardigheden en goede oproepparameters. Daarnaast, Geestenbezweerder kan het team versterken en bescherming bieden. IN PvE vooral goed dankzij de oproepvaardigheden (skelet, golem, skelet-mage), die de agressie van de mobs op zichzelf overbrengen.
Van de tekortkomingen is het vermeldenswaard dat gebrek aan controle van de menigte. De rest van de klas is extreem eenvoudig, onafhankelijk en sterk in alle spelmodi.
Magiër / tovenaar
tovenaar kan een van de moeilijkste klassen in het spel worden genoemd. De moeilijkheid om een goochelaar onder de knie te krijgen, kan ten eerste worden verklaard door een lage weerstand tegen schade, waardoor je constant bang bent voor elke aanval, en ten tweede door combinaties van vaardigheden die je moet aanscherpen en kennen.
goochelaar geweldig voor het kruipen van kerkers in de late game en voor teamoverheersing in PvP, maar dit alles is alleen mogelijk als je een "dikke" bondgenoot hebt, bijvoorbeeld een barbaar of een kruisvaarder. Als je de magiër beveiliging biedt, kan hij een enorme hoeveelheid controle en negatieve effecten uitbrengen.
In-game-interface
kaart
Het allereerste wat je moet weten in een RPG is kaart, omdat zij het is die je zal helpen navigeren en bewegen. Helemaal bovenaan het scherm staat minikaart, die kan worden vergroot door erop te klikken. In de linkerbovenhoek van dit menu bevindt zich een knop Terug, waarmee het algemene beeld van de wereld wordt geopend, zodat u alle zones en de vereiste niveaus kunt zien.
Hoofdmenu
menu is het belangrijkste onderdeel van het spel HUDA. De knop bevindt zich naast de kaart en geeft je toegang tot een groot aantal functies die nodig zijn voor het spel: winkel, vaardigheden, zoektochtendagboek, bestiarium, vrienden, clan en nog veel meer.
Profiel
Het volgende belangrijke punt is profiel. Door op je avatar te klikken, wordt de bijbehorende geopend, waar alle benodigde gegevens worden gepresenteerd: vaardigheden, bestiarium, badges, attribuutsterkte en meer. Vanuit dit menu kun je basisinformatie over het personage vinden.
Почта
Het laatste punt - in-game mailbevindt zich onder het hoofdmenu. In dit gedeelte kun je meldingen ontvangen over verschillende gebeurtenissen, zoals het naderende einde van de Battle Pass.
Instellingen en moeilijkheidsgraad
Na de start van het spel zal worden geïnstalleerd normaal complexiteit, dat is starten en vertrouwd raken. Maximaal tekenniveau - 60, waarna alle drop-down ervaring niet direct in het pompen gaat, maar in een apart systeem сverbeteringen:
- Toonbeeld geeft extra power-ups en vaardigheden.
- Systeem Verbeteringen stelt u in staat om de moeilijkheidsgraad te wijzigen in Hels.
Ingewikkeldheid | Vereist niveau |
Hel ik | Paragon 1-60 |
Hel II | Paragon 30-130 |
Hel III | Paragon 90-210 |
Hel IV | Paragon 160-300 |
Na het veranderen van de moeilijkheidsgraad verandert ook de drop-down uitrusting en worden de tegenstanders sterker. Om het niveau te veranderen, moet je naar Westmarch (Westmarch), open de kaart en selecteer de gewenste optie.
Karakter attributen
Karakterparameters in Diablo Immortal worden een beetje anders genoemd - attributen. Alle kenmerken zijn onderverdeeld in verschillende groepen: basis, basis, secundair en aanvullend. De basisparameters worden kenmerken genoemd schade, die alle uitgaande aanvallen en genezende effecten versterkt, en жизнь - de maximale duurzaamheid van het personage in gezondheidspunten.
Een van de belangrijkste parameters zijn Aanvalsclassificatie (OA) en Verdedigingsclassificatie (OZ), die een soort modifiers worden. Als de Attack Rating hoger is dan de Defense Rating van de tegenstander, zal er aanzienlijk meer schade doorheen gaan en vice versa. De belangrijkste indicatoren van de statistieken van het personage hebben ook een aanzienlijke invloed op de toegebrachte (kracht, intelligentie) en ontvangen schade (wilskracht, vitaliteit).
Parameters Aanvalsbeoordelingen и Verdedigingsclassificaties reguleren het niveau van PvE-inhoud dat kan worden gewist. Alle inhoud van de campagne komt overeen met het niveau van het personage, maar niet met OA en OZ. Dit betekent dat als u moeilijkheden ondervindt bij het passen, u deze parameters moet verhogen, en niet het niveau.
Battle Pass-beloningssysteem
Battle Pass в Diablo Immortalinbegrepen одекс, komt beschikbaar op 10 niveau. Door verschillende speurtochten te voltooien, verdient de speler automatisch punten om deze te gebruiken om door de niveaus van de pas te komen. De Battle Pass zelf heeft drie categorieën:
- Gids
- Activiteit
- Quests
Om punten binnen de Battle Pass te krijgen, moet je taken voltooien Activiteitenals belangrijkste bron. Ze zijn ook te verkrijgen bij gids of Zoektochten, maar het is niet zo efficiënt. Helemaal bovenaan Code U kunt uw niveau, huidige punten en tijd volgen tot het einde van het seizoen. Het nummer in het schild is de ervaring die wordt gegeven bij het bereiken van het volgende niveau van BP.
Pastaken worden dagelijks uitgereikt en blijven tot het einde van het seizoen op de lijst staan. Totaal in de lijst met onderscheidingen 40 niveaus, elk van hen heeft verschillende prijzen: bij 10, 15, 25, 30, 35 en 40 wordt een unieke beloning uitgegeven. Gratis gevechtspas heeft minder onderscheidingen dan de Premium-versie.
Paragon [Talentboom]
Toonbeeld в Diablo Immortal – een talentenboom die opent na het bereiken van het maximum 60 niveau. Nu worden er geen levels toegekend, maar punten. Elk niveau is gelijk aan één punt van de Talentenboom. Kortom, ofwel passieve vaardigheden, of actieve buffs, of een soort prestatieverbeteringen. In totaal heeft dit systeem zes takken:
- veroveraar - onmiddellijk beschikbaar en geeft buffs voor aanvallen.
- overleefd - ook per direct beschikbaar, maar nu al gericht op het versterken van de bescherming.
- Schatten Jager - ontgrendeld na het bereiken van level 50, geeft buffs aan magisch zoeken, evenals het zoeken naar ervaring en goud.
- gladiator - komt beschikbaar op niveau 100, de nadruk van de branche ligt op verhogingen en voordelen in PvP-modus.
- Солдат - Ontgrendeld op Paragon-niveau 150, geeft voornamelijk groepsbonussen in zowel PvE- als PvP-modi.
- brein - opent op niveau 150, qua bonussen is het bijna identiek aan de Soldier.
Elke sectie van de Paragon is op zijn beurt verdeeld in:
- Passieve vaardigheden (weergegeven door cirkels), die altijd hun bonus geven aan de kenmerken.
- Speciale vaardigheden (weergegeven als rechthoeken), die alleen werken als de Paragon-boom is geactiveerd en dienovereenkomstig de activering van deze vaardigheid.
Manieren om de gezondheid te herstellen
In Diablo Immortal kun je, in tegenstelling tot de meeste spellen, geen drankjes kopen om je gezondheid te herstellen. In totaal heeft het spel zeven basismanieren regeneratie.
De eerste optie is om de parameter te pompen Levensregeneratie (Life Regeneration), gepresenteerd in de sectie Aanvullende attributen (Toevoeging Attributen). Met behulp van verschillende dingen kunt u de kenmerken van regeneratie verhogen, en in het geval dat de waarde hoger is dan 0%, zal de gezondheid geleidelijk worden hersteld.
Parameterversterking Leven sifon (Life Drain) uit allemaal dezelfde sectie Aanvullende attributen (Addition Attributes) stelt je in staat om te genezen van het toebrengen van schade aan vijanden. Hoe hoger het percentage, hoe meer gezondheid je krijgt door de treffer.
Zoals veel RPG's is dat er herstel drankje, maar hun aantal is beperkt in drie eenheden: u kunt niet meer kopen. Na gebruik van het item begint het geleidelijk de gezondheid te regenereren en ongeveer te genezen 80% uit de gehele voorraad. Om het drankje aan te vullen, moet aan een van de volgende voorwaarden worden voldaan:
- Bezoek het centrum van de regio of Westmarch.
- Schatkist openen.
- Vermoord De baas.
- Dood meerdere normale vijanden.
- Dood elitemonsters (oranje of paars).
Een andere manier om te genezen met behulp van monsters is bollen. Met enige kans kan elk monster een bol laten vallen met een verbetering of gebeurtenisvoortgang. Gezondheidssfeer (Health Globe) valt gegarandeerd van een monster met meerdere gezondheidsbalken, of willekeurig van een vijand. Met dit object kun je direct verder genezen 30% uit de gehele voorraad.
Majoor op bezoek locatie centra (oftewel: groene zones met NPC's), of Westmarch zal het personage volledig genezen.
De laatste herstelmethode is Effecten, die kan worden verkregen uit verschillende vaardigheden (zowel standaard als voor Paragon), of uit de eigenschappen van legendarische edelstenen.
Snel reizen gebruiken
Verplaats naar Diablo Immortal je kunt het zelf doen: te paard (voor een kruisvaarder), handmatig volgens de kennis van de kaart, te voet langs een aangelegde route of automatisch. Automatische navigatie werkt op open locaties waar de verhaallijn van de regio wordt afgerond.
Wanneer aan alle voorwaarden is voldaan, open je de kaart en selecteer je de gewenste bestemming, waarna het personage ofwel automatisch zal rennen of snel zal reizen naar de dichtstbijzijnde open plek. teleporteren, en het zal vanzelf gaan.
Kerkers, Raids en Trial Rifts
kerkers
kerkers в Diablo Immortal - afzonderlijke inhoud, waartoe op een bepaald moment alleen toegang is voor de groep die daar is opgenomen: niemand anders kan op dit moment naar binnen. Het passeren van kerkers is nodig om verschillende materialen, onderdelen van sets, ervaring, goud en andere nuttige buit te verzamelen. Bovendien heeft bijna elke kerker onderbazen и bazen.
Sommige locaties hebben kerker ingangen, zoals blijkt uit het naschrift aan het einde entree (Ingang). Deze markering is gemarkeerd met een pictogram. rood portaal langwerpige vorm. Op Ashwold begraafplaats (Ashwold Cemetery) zo'n kerker is Rift van de gekke koning (Mad King's Breach).
Nadat je de ingang hebt geactiveerd, wordt er een menu geopend met alle informatie over de kerker: moeilijkheidsgraad, minimumniveau en beloningen, evenals twee knoppen: de ene stelt voor om zelf een team te zoeken en de tweede stuurt je naar de kerker.
invallen
Kluis invallen (Raid the Vault) is een geweldige manier om de beste legendarische items in het spel te krijgen. Factie leden Schaduwen, kunnen zich verenigen in een groep van maximaal 4 personen en maken kluis inval.
Vault-aanval
Spelen als Schaduwenje kunt proberen te beroven bewaarplaats, langs de ingang in de buurt Hemelvaartshal (Hal van Hemelvaart). Essentie stelen onsterfelijken, vernietigen bewakers и Bewaker van de schatkist, je kunt het einde bereiken. Elke dergelijke Schatkist heeft 4 verdiepingen die als eerste moeten worden doorlopen. Elke verdieping is ook gevuld met essentie, goud, kisten en natuurlijk vijanden.
Kluis bescherming
Spelen als onsterfelijken, kunt u een melding krijgen over de schaduwaanval en spoed je naar de verdediging van de Schatkist. Voor bepaalde acties, bijvoorbeeld het doden van spelers, worden eerpunten toegekend, hun limiet is beperkt 700 eenheden. Bijdrage aan verdediging wordt ook beoordeeld door factiebijdragepunten, die dit toestaan buit aanvragen in de vorm van een veiling.
Kloof van beproevingen
Test breuk в Diablo Immortal - een speciaal soort kerker met een systeem van niveaus (allemaal 100). De kloof opent als onderdeel van de verhaalreeks, nadat je binnen bent gekomen Westmarch. Ten noorden van het centrum, op de binnenplaats van het paleis, bevindt zich de ingang van Schuld. Na interactie met het object verschijnt er een menu dat het niveau en de beloningen weergeeft: een mysterieus kristal, schroot, ervaring en een van de zeldzame gouden items.
Smid en juwelier
goudsmid
Leerling Juwelier, die op veel locaties te vinden is (in Westmarch is het Seryl) helpt verbeteren gewoon of legendarische edelstenendoor er een vergoeding voor te vragen.
Momenteel in het spel 6 gewone stenen, die allemaal kunnen worden gedownload naar 7 en meer niveaus. Het item wordt op de markt verkocht of door bepaalde monsters uitgeschakeld. Een gewone edelsteen wordt in de slots voor secundaire uitrusting gestoken en geeft een bonus aan de belangrijkste kenmerken. Klik op het gewenste item en selecteer vervolgens Verbeteren.
Een ander kenmerk Juwelier - Creatie legendarische edelstenen door het gebruik van runen en platina. De zeldzaamheid van de edelsteen (van 1 tot 5 sterren) wordt willekeurig bepaald.
smid
smedenAls juweliers, die zich op veel locaties bevinden, maar verschillende namen hebben. Deze ambachtsman biedt de volgende diensten aan:
- Parseren (Salvage) - wanneer veel onnodige items van lage kwaliteit zich ophopen in de inventaris, kunnen ze worden gesorteerd in materialen voor verbetering. Deze bronnen zijn onderverdeeld in drie soorten: schroot, betoverd stof en gloeiende scherven.
- Verbeteringen (Upgrade) - een banale verhoging van het niveau van het onderwerp. Als er een item op hoog niveau in de inventaris staat, kan alle voortgang worden overgedragen naar een ander item.
- Opnieuw smeden (reforge) - Legendarische items van hoog niveau hebben nu gezinsbonussen. Dankzij reforging kun je bonussen op plaatsen ruilen.
Legendarische en gewone edelstenen
gewone edelstenen
gewone edelstenen toegepast op secundaire pantserstukken en decoraties. Elke uitrustingssleuf kan maximaal bevatten drie stenen, vaak hangt het aantal cellen rechtstreeks af van het type item (van de 1 3 om). Gem-sockets vallen in drie categorieën:
- rode stekker voor rode of karmozijnrode stenen.
- Donkerblauw voor blauwe of blauwe edelstenen.
- gele cel voor oranje of gele stenen.
Edelstenen van reguliere kwaliteit kunnen gecombineerd worden om ze te verbeteren bij de juwelier: lonten drie onderwerpen van dezelfde kleur en rang om een hoger niveau te krijgen. Elke edelsteen heeft verschillende buffs, en als je een level omhoog gaat, worden deze buffs vermenigvuldigd.
Legendarische edelstenen
Legendarische edelstenen verschillen in sommige parameters en worden veel meer gewaardeerd dan gewone. Zo'n edelsteen kan in de hoofduitrusting worden gestoken, maar nu alleen één steen op de sleuf.
Legendarische edelstenen hebben invloed op basisattributen (totale schade en levensparameter), evenals legendarische parameters, die andere kenmerken van het personage beïnvloeden. Edelstenen van kleine niveaus krijgen is eenvoudig, dichter bij opening Paragona alle uitrusting zal met edelstenen zijn, maar de moeilijkheid ligt precies in de kosten van het upgraden van stenen.
Elite monsters en bazen
Elite-monsters
Elite-monsters в Diablo Onsterfelijken - een speciaal soort gewone mobs die enkele veranderingen hebben ondergaan. Elite-wezens onderscheiden zich door kleuren die hun zeldzaamheid weerspiegelen, maar ook door kracht en vallen.
Meest voorkomende - blauw en geel. Ze zijn getransformeerd en verbeterd door verschillende vaardigheden en/of menigtegroottes. Ze verschijnen met een zekere kans in plaats van hun gebruikelijke versie.
oranje wezens - legendarische elitemonsters. Ze zijn gemarkeerd met een scherf op de kaart. Ze zijn veel zeldzamer, veel gevaarlijker en hebben ook een grotere kans om een legendarisch item te laten vallen. Als je zo'n vijand doodt, wordt het genezingsdrankje aangevuld.
Bazen
Bazen в Diablo Immortal - vaak de gevaarlijkste en best beloonde tegenstanders. De meeste van deze tegenstanders meerdere fasen, die zijn gemarkeerd met rode pictogrammen op de gezondheidsbalk. De baas met 2 pictogrammen verandert drie keer van fase voordat hij sterft. Dit systeem werkt als volgt: hoe hoger de fase, hoe meer vaardigheden en assistenten de baas heeft. De overgang naar een nieuwe fase gaat gepaard met een uitworp gebieden van behandeling, waardoor spelers het langer vol kunnen houden.
Daarnaast zijn er zone bazen. Sommige verschijnen periodiek in een specifieke zone, andere spawnen alleen als aan de voorwaarden is voldaan (evenementen of het verzamelen van de benodigde hoeveelheid grondstoffen voor de zone). Al dergelijke tegenstanders hebben een vaste locatie en zijn gemarkeerd op de kaart.
Farm monsters op open locaties
Voor een efficiëntere voltooiing van speurtochten en landbouw, wat buitengewoon belangrijk is, is het de moeite waard om de tijd correct te verdelen. Als je merkt wat er aan de hand is evenement of waard elitaire vijand, dan is het de moeite waard om de tijd te nemen om deze bezienswaardigheid te sluiten. Bij normale landbouwvijanden moet je niet zo op ceremonie gaan staan, dat kost te veel tijd.
Het is het beste om monsters in één keer te farmen in plaats van tegen een hele menigte te vechten. Wacht tot alle vaardigheden zijn teruggedraaid, verzamel dan alle tegenstanders in één horde, die een tijdje zal achtervolgen, en gebruik dan combo's op de hele menigte. Zo'n sweep zal helpen om elitemonsters of goblins tegen te komen, die later zullen worden besproken.
Goblin boerderij
Kobolden - een apart type elitemonsters die niet gaan vechten, maar gewoon al hun schatten en Weglopen. Ze wonen aanvankelijk in het gebied of kunnen later verschijnen. Daarom is het handig om de locatie snel leeg te maken en er opnieuw doorheen te lopen.
De meest voorkomende locatie voor goblins is Rijk van angst (Domain of Horror) gelegen in het woestijngebied Shassar Zee (Shassarzee). Hier spawnen ze met een grotere kans, maar je kunt tot XNUMX% farmen 20 zulke tegenstanders.